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Credits的意思是:
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2、v.(给银行账户)存入金额;把…记入贷方;贷记(银行账户);认为是…的功劳;把…归于;认为…有(良好的品质或特点)credit的第三人称单数和复数Credits 读法 英 [ˈkredɪts] 美 [ˈkredɪts] 短语:1、on credit 赊帐2、credit first 信用第一3、credit rating 信用等级;信誉评价扩展资料词语用法:1、credit用作名词的基本意思是指先买东西后付账,即“赊购,赊欠”,还可表示以这种方法来购物的制度,即“赊购制度〔方式〕”。credit还有“借款,贷款”“存款”“付方,贷方”等意思。引申可表示“赞扬,荣誉,功劳”“信任,相信”“声誉,信誉”等,用于美国教学中还可指“学分”。
2、credit是及物动词,接名词或代词作宾语。常用于credit sth to sb 或credit sb with sth 结构中。常用短语:1、credit for (v.+prep.)因…而称赞〔看重〕 praise or value (sb) for (sth such as a quality, or doing sth good)credit sb for sth/v-ingEven if you don't agree with his opinion, you must credit him for his loyalty.即使你不同意他的意见,你也必须因他的忠诚而尊重他。2、credit with (v.+prep.)相信〔认为〕(某人)有(某种业绩、优点) believe or regard (sb) as (doing or having sth good such as a quality)Since you returned the goods,I'll credit you with the price.既然你退了货,我就把货款给你记到贷方账上。
电力系统 power system
发电机 generator
励磁 excitation
励磁器 excitor
电压 voltage
电流 current
升压变压器 step-up transformer
母线 bus
变压器 transformer
空载损耗:no-load loss
铁损:iron loss
铜损:copper loss
空载电流:no-load current
有功损耗:reactive loss
无功损耗:active loss
输电系统 power transmission system
高压侧 high side
输电线 transmission line
高压: high voltage
低压:low voltage
中压:middle voltage
功角稳定 angle stability
稳定 stability
电压稳定 voltage stability
暂态稳定 transient stability
电厂 power plant
能量输送 power transfer
交流 AC
直流 DC
电网 power system
落点 drop point
开关站 switch station
调节 regulation
高抗 high voltage shunt reactor
并列的:apposable
裕度 margin
故障 fault
三相故障 three phase fault
分接头:tap
切机 generator triping
高顶值 high limited value
静态 static (state)
动态 dynamic (state)
机端电压控制 AVR
电抗 reactance
电阻 resistance
功角 power angle
有功(功率) active power
电容器:Capacitor
电抗器:Reactor
断路器:Breaker
电动机:motor
功率因数:power-factor
定子:stator
阻抗:impedance
功角:power-angle
电压等级:voltage grade
有功负载: active load PLoad
无功负载:reactive load
档位:tap position
电阻:resistor
电抗:reactance
电导:conductance
电纳:susceptance
上限:upper limit
下限:lower limit
正序阻抗:positive sequence impedance
负序阻抗:negative sequence impedance
零序阻抗:zero sequence impedance
无功(功率) reactive power
功率因数 power factor
无功电流 reactive current
斜率 slope
额定 rating
变比 ratio
参考值 reference value
电压互感器 PT
分接头 tap
仿真分析 simulation analysis
下降率 droop rate
传递函数 transfer function
框图 block diagram
受端 receive-side
同步 synchronization
保护断路器 circuit breaker
摇摆 swing
阻尼 damping
无刷直流电机:Brusless DC motor
刀闸(隔离开关):Isolator
机端 generator terminal
变电站 transformer substation
永磁同步电机:Permanent-magnet Synchronism Motor
异步电机:Asynchronous Motor
三绕组变压器:three-column transformer ThrClnTrans
双绕组变压器:double-column transformer DblClmnTrans
固定串联电容补偿fixed series capacitor compensation
双回同杆并架 double-circuit lines on the same tower
单机无穷大系统 one machine - infinity bus system
励磁电流:magnetizing current
补偿度 degree of compensation
Electromagnetic fields 电磁场
失去同步 loss of synchronization
装机容量 installed capacity
无功补偿 reactive power compensation
故障切除时间 fault clearing time
极限切除时间 critical clearing time
强行励磁 reinforced excitation
并联电容器:shunt capacitor
下降特性 droop characteristics
线路补偿器 LDC(line drop compensation)
电机学 Electrical Machinery
自动控制理论 Automatic Control Theory
电磁场 Electromagnetic Field
微机原理 Principle of Microcomputer
电工学 Electrotechnics
Principle of circuits 电路原理
Electrical Machinery 电机学
电力系统稳态分析 Steady-State Analysis of Power System
电力系统暂态分析 Transient-State Analysis of Power System
电力系统继电保护原理 Principle of Electrical System's Relay Protection
电力系统元件保护原理 Protection Principle of Power System 's Element
电力系统内部过电压 Past Voltage within Power system
模拟电子技术基础 Basis of Analogue Electronic Technique
数字电子技术 Digital Electrical Technique
电路原理实验Lab. of principle of circuits
电气工程讲座 Lectures on electrical power production
电力电子基础Basic fundamentals of power electronics
高电压工程High voltage engineering
电子专题实践Topics on experimental project of electronics
电气工程概论Introduction to electrical engineering
电子电机集成系统electronic machine system
电力传动与控制Electrical Drive and Control
电力系统继电保护 Power System Relaying Protection
Rating扣分和加分的情况 :
1. 发货延迟和24小时之内没回复买家Message , 得0分; (完美订单是100分,这里得0分实际上就相当于损失了100分)
2. 确认发货前擅自取消客户订单, 扣100分; (得-100分)
3. 卖家原因引发的A-to-Z Guarantee Claim , 扣500分; (得-500分)
4. 1-2星 Negative Feedback,扣500分;(得-500分)
5. 客户的开卡行发起的Service Chargeback claim , 扣500分; (得-500分)
6. Expired order过期订单一般为超过发货期30天还没发货的订单, 扣500分; (得-500分)
7. 如果一个订单从始至终都没有任何问题,那么这个订单就是perfect order (完美订单),加100分;
一、应该要了解的东西
1.1仇恨
TBC给予了术士10%(毁灭延伸2点)/20%(恶魔学识大师5点)/痛苦系10%(强化灵魂吸取2点)以及灵魂碎裂(-50%仇恨CD5分钟,可抵抗)的技能,但是远远不够。
尽管有了这么多的降仇恨手段,但是术士在输出中,制约伤害上线的往往是仇恨。
掌握仇恨的目的不是为了避免OT,而是为了更优质的输出。
那么获得仇恨而OT,是可以预估的。
在BOSS近战攻击能打到的范围内,超出仇恨列表第一位的10%则获得仇恨。
在BOSS近战攻击能打到的范围外,超出仇恨列表第一位的30%则获得仇恨。
所以,我们需要控制仇恨在130%以下,正常的情况下维持110%-120%,
对于痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。
而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。
由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。
在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都处于冷却的状态,另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效缓解开局前期仇恨太高的问题,当然 瓦斯琪掉落的心灵平静楞柱你应该拥有。
施放灵魂碎裂的时间:需要掌握好团队MT的仇恨曲线以及战斗的时长,以5分钟为例,如果坦克制造仇恨的速度比较强,可以在第一轮爆发结束后,看情况释放,如果坦克仇恨一直吃紧,则需要最后等到2分左右或者RUSH阶段的时候释放。
如果战斗时长更长一点,则起手阶段看情况释放第1次,再留好灵魂碎片的CD,待RUSH阶段在释放第2次。
总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。
1.2续航
对于术士来说,生命分流这个技能保证了全程RAID中不会缺少法力值,但是会占用GCD,理想的情况下,战斗时间越短,消耗的法力值越少,同样,释放生命分流的次数也会减少,提高了续航,也就是对应的提高了输出。
所以说,术士的续航第一法则,就是BOSS倒地的时候,自己的法力值处于空着的状态。
为了提高续航:
1、开打20秒左右吃一个大蓝恢复法力值(无加速/嗜血的情况下喝超蓝的收益远远高出毁灭药水);
2、尽量小队安排暗牧(回蓝回血)以及萨满(法力之泉图腾);
3、仇恨吃紧时,当自身法力值在80%左右,用献祭或者腐蚀术缓解仇恨,如果法力值低于80%以下,那么我们可以有意识的用生命分流来缓解仇恨。
1.3团队
输出是以整个团队最大化作为前提,有一个良好的团队才是最终的目标。
TBC版本存在各种辅助职业,他们的作用能够提高整个团队的伤害
团队配置:如何达到高dps,团队和小组的配置很关键。
1、首先,不少团队会强制1个术士洗痛苦,那么可以给暗影伤害带来3%的提升。
2、1个惩戒骑士,可以额外多3%的暴击,以及每一发法术命中得到74的法力值,大大减少分流次数。
3、小队萨满,当然,元素萨满最佳,因为可以额外带来3%暴击,3%命中。法力之泉图腾6分钟内可以提供3600的法力值,相当于2次的分流时间,英勇(嗜血)能大幅度提升dps,当然可以悄悄贿赂恢复萨满悄悄给你丢个大地之盾,防止流星打断。
4、小队暗牧,一场战斗中可以让你少分流12-15次,这些时间都可以转化为伤害量。
5、小队兽王猎人,可以有几率提供3%的dps提升。
6、术士,用暗影箭输出的话术士的ISB特效是不可忽视的因素,如果是用烧尽输出,献祭的互补也是提升伤害的关键。
7、鸟德5%爆击几率
但是最能提高术士输出的职业还是术士自己,在强化暗影箭的天赋下,多位术士的团队可以最大化的利用DEBUFF,而减少浪费,亦可为暗牧团队提升DPS。
二、如何去选择装备
1、首先是有一定的法术伤害,有了足够的法伤才能谈伤害。
2、在同样等级的装备中首先要把命中凑到202。
3、把自己的爆击提高到33%(火系牺牲毁可以忽视爆击。专心堆法术伤害和法术加速)。
4、提升法术加速。
5、选择当1法术加速收益小于1.2倍法术伤害时),能用法术伤害代替的尽量用法术伤害代替(参照W.D.I表格)。
三、各属性的收益
T4阶段:各属性的收益近似于:痛苦系:40/0/21
毁灭系:0/21/40
1、法术命中的临界点。
我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为99%,其中每12.6法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高16%的法术命中才能把法术命中率提高到99%,根据公式我们很容易推导出16×12.6=201.6,近似202命中达到封顶。因为镇压天赋的存在,前期法术命中要求不用太高,但是随着装备的不断提高,那么就要适当地把命中凑上去,这个时候输出的重心已经转变为暗影箭了。
2、法术爆击的临界点
我们假设一个团带3个术士左右,那么我们在能保持75%的暗影易伤覆盖的情况下,平均一个术士也需要达到30%以上的法术爆击,,
假设3个术士同时施放暗影箭,其中有一个术士触发了爆击,那么下一个2.5秒,3个术士的暗影箭在就吃掉了3个暗影易伤加成buff,还能留一个暗影 易伤加成buff给暗牧的心灵震爆和灭。所以,爆击率需要比30%再提高一点,毕竟也要考虑到暗牧的心灵震爆和灭的需求。
当 平均爆击=15% 时,DEBUFF覆盖的概率为47.80%
当 平均爆击=20% 时,DEBUFF覆盖的概率为59.04%
当 平均爆击=25% 时,DEBUFF覆盖的概率为68.36%
当 平均爆击=30% 时,DEBUFF覆盖的概率为75.99%
3、法术加速的临界点
这个是法术加速的公式
Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)
New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))
or New casting time = Base Casting Time / Speed
or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))
简单来说,在0加速的情况下,15.7法术加速等级提高1%的施法速度。而法术加速(加上嗜血)在达到1秒施法后,由于GCD的存在,会达到收益的临界点。
另外,正常的牺牲火毁的输出要达到1献祭7烧尽的话,那么法术加速需要达到79。如果要达到1献祭8烧尽的话,那么法术加速需要达到315,如果要达到1献祭9烧尽的话,那么法术加速需要达到550。
随着法伤的不断提高,法术暴击及法术加速的分值也会越来越高,若需要更详细的数字,请参考W.D.I 评分EXCEL表格。
对玩家的评估,估值rating是什么意思n.等级; 评估,评价; 极限; 收听率,收视率;另外登录steam,吃鸡了之后,找到your profile可以查看这一把加了多少分,上升了多少名词等。当然啦,吃鸡获胜游戏数据并不是全部,只是对这一句游戏实际表现的客观参考。另外0杀吃鸡,猥琐发育吃鸡都是值得肯定的,也是一种本事吧。
rating是比率的意思而feedback是反馈的意思。
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